「オタクはゲームを死蔵させずに市場に戻せ!」
っていう意見を最近X(旧Twitter)で見かけました

以前にも書きましたがわたし自身は「ゲームは遊ぶもの」という考えなんで、遊ばないなら手放してそれをほんとに遊びたいと思ってる人に届けばいいな~と思ってる人間です
一応補足ですが、流石に全てのゲームを手放すっていうのは考えてません
生涯のベストゲームだと思ってるものはもうちっとだけ手元に残しておきます
ま、人には人の趣味・嗜好・信念・信条・ポリシーがあるんで
「コレクションの何が悪い!」「ずっと手元に置いてちゃダメなのか!」
って言われたら何も反論できません 法律に違反している訳じゃないですからね
わたし自身は
「遊ぶなら手元に置いておく、遊ばないなら手放す」
という性格なだけです
そういう性格なんでクリアしたり、これは…もう遊ばないだろうなっていうのは定期的に手放すようにしています
そんなことを頭の片隅に置きながらPS2をプレイ中
手放す理由探しもそうですが、なんでこれを買った(買い戻した)んだろう?って思い出すことも同時にしています
例えば前回愚痴を書いた「スパロボインパクト」
これはV-UPユニットという強化パーツを使って無双したいと思ったから
V-UPユニットって一部のスパロボでしか採用されてない強化パーツなんですよ
理由はかなり強力だからだと思うんですが、これを久しぶりに使いたくてインパクトを買ったと思います
もう一つの理由はファースト(ガンダム)の機体をスパロボで使いたいから
ウィンキー以降のスパロボってファーストの採用率低いと思うんですがわたしの気のせいですか? 大体アムロ=リ・ガズィのイメージ
正確にいうとインパクトに出てくるのはG-3、だったかな?
ついでにこちらも記事で書いた「ダーククラウド」
これは昔プレイしてめっっっちゃくちゃ面白かった記憶があるんですよ
見かけて安かったら買い戻そうとしたんですが、わたしの生活圏内では何故か中々見かけずにやっと見つけて買い戻したって経緯ですね
実際再プレイしたら…
そんな感じで今は歌いながらACE3プレイ中
おしまい