はい、相変わらず無双Orochi2Ultimateやってます

ストーリーモードのステージを全部出してクリアしたのでDLCシナリオを進めてましたが、
多いよ!
20以上あるんですよDLCステージ・・・
何個かクリアしましたが流石に他のモードを遊びたくなったのでアンリミテッドモードを始めました
Orochi2Uが評価されているひとつの「アンリミテッドモード」
簡単にいうとステージをどんどん攻略していくモードなんですが、ストーリーモードとは似ているようで違う物になっています
ストーリーモードでは3人1組でステージを進めてましたがアンリミテッドモードでは5人1組でステージを攻略します ちなみに操作キャラ以外はオートで行動
5人て多くね?って思いますが、各ステージのクリア条件がマップのどこかにある脱出地点を探してそこから脱出することなのでキャラを切り替えながら探索してねって感じで5人なんだと思います
他にも色々とアンリミ独自のルールがありますが、私が驚いたのは「敵」です
常にマップが真っ赤っか 無限に敵が湧いてきます
強さも尋常じゃないです
「瘴気レベル」というものがあってステージの滞在時間に応じて上がっていくんですが、これはそのまま難易度に直結してるんですよ
特に無双武将は高Lvだと無双やタイプアクションを連打するチート仕様になります
こんな仕様のモードです
瘴気Lvが低いうちにさっさと脱出地点見つけてクリアすればいいじゃん
って思うかも知れませんが、そこはきちんと考えられます
最初に5人メンバーを選びますがその5人以外は選択できません
キャラを増やすには無双武将を倒してドロップする「(キャラ名)の縁」というアイテムが必要なんです
更に敵を倒す事によって最強武器を作る為の素材もドロップするのである程度マップに滞在して敵を倒さないと詰みはしないけど苦労すると思います
もうひとつさっさとクリアしない方がいい理由は「経験値」
Lv上げはアンリミが一番効率いいです
やたらと一般武将が「開眼の書」を落とすんですよ
開眼の書は一定時間倒した敵が巻物(経験値300)をドロップするアイテム
これのおかげでバカスカLvが上がります
こんな感じで長く滞在すればリターンがありますが、そのぶん瘴気Lvが上がってやられるリスクがあるって感じですね
長くなりましたがこのアンリミテッドモード、楽しいかと言えば最初は楽しかったですが今は微妙です
最初の衝撃はありましたが結局「無双」だなって感じ
ついでにデュエルモードも遊んでみましたが過去作にあった対戦モードとあんまり変わりませんでした
そんな感じで無双Orochi2Ultimateはひとまず終了します
最終的な感想としては
「ボリュームは凄い!けど無双はやっぱり無双」
ですね
買った事に後悔はしてませんが、これと迷った爽快感が凄いと言われる戦国4DXやそんなに悪くないよって噂のOrochi3Uも気になり始めました
一応欲しいものリストには入れてます
そんな感じ 飽きと達成感でちょっとゲームと距離置きたいかも
おしまい