今回はハッサン編です

【前回の主人公編】※一部修正しました
ではみんな大好きハッサンの転職ルートです どうぞ
【ハッサン】
(バトマスマスター後も転職する場合)
盗賊→踊り子→遊び人→スーパースター
最初に結論
【物理アタッカーはバトマス・パラ】
役割がハッキリしているキャラはわかりやすくていいですね
まずは最初にパラディンを目指しますが、ステータスの微妙な僧侶の期間はやっぱり気になりますよね?
ですが前衛として優秀なんでそこまで戦力ダウンになりません
メラミ効果の「ほのおのツメ」や武闘家が覚える【10+LV×3のダメージ】の「かまいたち」があるので普通に戦えて熟練度が上がれば回復・補助も出来る万能キャラの出来上がり
そもそもですが、
「なぜバトマスではなくパラ優先なのか?」
だってドラクエ6のパラディンって言ったらたけやり持ってるハッサンでしょ?
ではなく★2で覚える「しんくうは」が目的です
無消費全体攻撃大好き人間としては欲しい技ですがそれだけじゃありません
DS版ドラクエ6のしんくうはは
【50+Lv×2のダメージ】なのです
低レベルのうちはバトマスの「がんせきおとし」のほうがダメは上ですが、最終的には「しんくうは」の方が強くなります 流石にLv60くらいで上限に達しますが
最初の仲間であるハッサンは経験値を吸い続けてレベルが高くなるのでまずはバトマスではなくパラを優先
その後はバトマスマスターしてそのままバトマスで
バトマス特性の「物理攻撃を確立で無効化」が結構便利
バトマス以降は盗賊、ハッスルダンスやムーンサルトが欲しいならスパスタって感じです スパスタは正直蛇足かも
ハッサンはこんな感じです
前衛キャラはバトマスとパラさえマスターすれば完成だと思ってます
全体攻撃は
・しんくうは(バギ属性)
・がんせきおとし(岩石属性)
・さみだれけん(物理属性)
単体攻撃は
・せいけんづき(岩石属性)
・ばくれつけん(物理属性)
と使い分けができるようになります
更に僧侶もマスターしているのでいざというときの回復もバッチリ
最強と言えば勇者じゃね?って思う方もいるかもしれませんが
・前提職が多すぎる
・技を覚え過ぎて使いたい技を探す、選ぶのが大変
・万能職より特化職
って感じで個人的にあんま評価は高く無いです 強いんですけどね
レベル・熟練度上げが苦じゃないなら全員勇者を目指してもいいと思います
そんな感じ せいけんづきの音は凄いのにばくれつけんは何で笛みたいなんだ・・・
おしまい