ドラクエ6を遊んだので8のときみたいに転職ルートを記事にしてみました

以前にも転職について書いた記事がありますが今回はちゃんと説明しながら書こうと思います
【そのときの記事】
8と同じく
私の性格・プレイスタイルでのおはなし
なのでご理解ください
もう一つ重要なこと
本編クリアまでのおはなしです
クリア後だと全員アレとかソレとかに転職出来ちゃいますから
それでは主人公の転職ルートです どうぞ
【主人公】
魔法使い(1回戦闘)→踊り子→遊び人→スーパースター→勇者
(勇者マスター後も転職する場合)
僧侶→魔法使い→賢者→武闘家→パラディン→戦士→バトルマスター→盗賊
最初に結論
【スパスタルートってやっぱ正義】
スパスタルートの利点は最速勇者への道、だけではなく
・スパスタのかっこよさ補正でベストドレッサーを早期に突破しやすくなる
・無消費全体回復の「ハッスルダンス」を覚える
・無消費全体攻撃の「ムーンサルト」が意外と強い(単体相手に約2倍ダメージ)
・勇者転職後「ギガデイン」「ジゴスパーク」「ギガスラッシュ」を覚えれば「海底宝物庫」を早期にクリア可能
・踊り子の「おどりふうじ」が「しれんその1」に刺さる
以上が理由です
まず魔法使いで1回戦闘してメラミを覚えるのはデフォで良いと思います
アモスが仲間になったら馬車行きなんですが、真ムドー戦直後~りせいのタネ入手までの短い区間もメラミ1本で戦えます
アモスを仲間にすれば控えメンバーが2人になって戦力的に微妙な「踊り子」「遊び人」にしやすい事も理由の一つ
踊り子も「おどりふうじ」というピンポイントな仕事があります
勇者になったらそのままクリアまで進めていきます
勇者をマスターしたあとも転職するならバトマス・パラ・賢者を目指す感じ
盗賊はアイテムドロップの為にマスターします
盗賊になるなら思い切ってレンジャーを目指すのも・・・やっぱ無いか
主人公はこんな感じです
「勇者」ってやっぱ強いんでマスターしたあとはてきとーでもなんとかなります
クリア後を見据えると僧侶のベホマ、賢者のザオリクは最低限欲しいかも
そんな感じ 魔術師の塔と海底が拠点
おしまい