先日switch版の「世界樹の迷宮Ⅲ」を買いました
これで地球防衛軍とYoutube専用機だったswitchでRPGが遊べます
世界樹3を買う前はなにをやってたかというと
【ドラゴンクエスト6】です DS版の方

【公式サイト】
ムドー戦前っていういい感じのぼうけんのしょが残ってたのでその続きから
色々試しながら進めてます
試していたのはみんなが悩む【職業】です
進めてはやり直しての連続
全員遊び人とか盗賊とかアホみたいなことも試しました
そんな事を繰り返してましたが、基本職については
【武闘家】と【魔法使い】(メラミ)の2強です
これは色んなとこで言われてますが結局これです 攻撃面に関してですが
【武闘家】は使える特技が多いのでぶっちぎりの1位
・まわしげりは早めに覚えられるグループ攻撃
・かまいたちのレベル×3のダメージって結構凄くね?
・せいけんづきは岩石属性の2倍ダメージ 突きと言うより爆破なSE
・きゅうしょづきはザキ属性の即死攻撃 失敗しても通常の50%のダメージ
・ばくれつけんは単体フルヒットで2倍ダメージ せいけんづきとは使い分け
これ全部MP消費0で使えるんですよ 6は特技優遇って言われる所以
基本職では武闘家はNo1だと思います
欠点としては同じく前衛系の戦士は「HP」と「ちから」にプラス補正がかかるのに武闘家は「すばやさ」以外±0かマイナスなところ
【魔法使い】は1回戦闘しただけで覚える「メラミ」が時期的に優秀
他にも全体攻撃呪文の「イオラ」や最上級呪文の「ベギラゴン」を覚えますが、メラミのインパクトが強すぎる
職業自体はMP以外にマイナス補正がかかる(ちから、みのまもり、HP-40%)ので1回戦ってメラミを覚えたら転職するのがおすすめ
ダーマ解禁時点で前衛キャラ以外はHP100あるかないかって感じでしょうから
魔法使いのイメージがあるバーバラをコレにしてHPの低さに驚くのは誰もが通る道
この2つの職業の特技を使い分けて火耐性にはかまいたちやせいけんづき、耐性無しにはメラミで攻撃面は盤石
ちなみに基本職で唯一の【無消費全体攻撃】のかえんのいきを覚える魔物マスターのことも考えましたが、
・ステータスにプラス補正が一つもない
・かえんのいき以外微妙な特技
・魔物マスター必須の上級職(レンジャー)も微妙
というかえんのいきのプラスをかき消すほどの三重苦なので除外しました
その他の基本職について大雑把な感想
【戦士】
きあいため、はやぶさぎりは強いと思う でも武闘家と比べたら・・・
【僧侶】
ほぼ必須だけどミレーユ・チャモロが回復呪文をLvUPで覚えるし、ホイミンが中盤で仲間になるので攻撃手段を覚えてからでも遅くない 回復役なので攻撃面は×
【商人】
商人の特性以外に簡単な金策方法があるのが悪い 特技も微妙
【盗賊】
特性のアイテム盗みが優秀 それくらい
【踊り子】
メダパニダンスが効く敵が割といる サポート役
【遊び人】
命令無視する奴は戦力外 レベル上げや熟練度稼ぎに馬車からくちぶえ吹く人
あくまで基本職のおはなしってことで・・・
そんな感じ 世界樹?大航海クエストで詰んでるよ
おしまい