イギリスの日記

イギリスが送るレトロゲームと日常ブログ

スーパーロボット大戦Z再開しました

 

マジンカイザーを見て私の中のスパロボ熱が高まってきたので途中で投げ出した

スーパーロボット大戦Z

を再開しました 

 

再開したんですが、進めてたデータがSRポイント(熟練度みたいなやつ)全取得でやってたんで難易度HARDなんですよ

スパロボZはこのSRPの取得数によって難易度が変化します

 

・SRPを取る=難易度上昇(HARD)

・SRPを取らない=難易度下降(NORMALorEASY)

 

な訳でゲームが下手な癖に全取得プレイしちゃったもんだから

 

 

・・・とてもちゅらい・・・



 

HARDだと機体改造済み・AIが賢くなるなど敵が強化されてるんですが、集中を使っても1発目で被弾、被弾したら半分くらいHP持っていかれるでゲームが下手なわたくし的に詰みに近い状態になり申した次第にございまする

 

なのでSRPを取得しないように最初からプレイしなおしました

ちなみにランド・寺田誕生日で開始

難易度EASYだと一部敵の弱体化、獲得資金・PP・戦闘での気力上昇率UPなどまさに接待モード

マジで爽快!サクサクだわ あんなに何度もリセロしたのが嘘みたい!

お金もザクザク手に入るので改造し放題

 

初プレイはこれくらいの難易度がいいな~ 本気出すのは2周目からでいいよもう

 

そんなこんなで進めてたら以前のデータのところまで進みました

SRP無視すればこんなに早く進めるんだ・・・

 

こういうプレイに嫌悪感がある人もいると思いますが、世の中にはゲームが好きだけどゲームが下手な人間もいるんで許して下さいな

 

こんな感じでスパロボZ再開してます

EASY進行ですが、隠し要素については出来るだけ取るように進めてます

再プレイしてわかった事ですが、SRPと隠しってあんま関係無いかも?

・SRP取得条件【○ターン以内でクリア】

・隠し条件【○○を倒す】

とか

 

 

そんな感じで遊んでます 今のTOP ACEは何故か碌に改造してないゲイン

以上です