ラストのククール編 正直今でもこれが正しいのか解らないので暫定です
過去のスキル振り分けのおはなしは下からどうぞ
主人公編
ヤンガス編
ゼシカ編
それでは最後を飾るククールのスキル育成はこちらです
【ククール】
弓66P(精霊の矢)→剣40P(はやぶさ斬り)→カリスマ81P(みわくの眼差し)→杖65P(バイキルト)→剣マスター(ジゴスパーク)→格闘21P(身かわし率UP)
正直必須級のスキルは無いと思ってます
必須な物が無いから逆に場面場面でスキル(武器)を変えていくスタイルに落ち着きました
そして最後は華麗なタンバラーに

スキル説明
剣スキル
どちらのスキルも最終的にククールの単発・全体攻撃の最高打点
ジゴスパークはAIが連発してMPがすぐ枯渇するっていうマイナスなイメージが強いですが、その為の精霊の矢だと思ってます なので剣マスターを目指すなら弓スキルも育てた方が無難
弓スキル
装備的には弓→剣→弓→剣という流れなので最初は弓スキルから
欲しいのはさみだれうちとMP回復の精霊の矢だけ
マスタースキルはネタ技なので振るなら88Pまで
杖スキル
ゼシカと違ってマスタースキルまでは振らない
欲しいのはザラキーマとバイキルトのみ この2つに魅力を感じなかったら無視していいスキル
格闘スキル
21Pの身かわし率UPを取れば回避特化ククールの第一歩
これも欲しいのは身かわし率UPと68Pの大ぼうぎょの2つ
カリスマスキル
81Pまで振ってますが39Pでも最低限の事は出来ます
みわくの眼差しは全体攻撃+麻痺+無属性+守備力無視という盛りに盛った特技
ダメージの低さだけが難点
マスタースキルのグランドクロスは正直微妙
各スキルの説明は以上です
スキル振り分けの続き
残り17Pなので弓に10P振って攻撃力+25を取って戦力底上げ、残り+スキルのたねで格闘の大ぼうぎょを目指すかカリスマのグランドクロス
なんか投げやりな説明でしたが全体的に「無きゃ無いで良い」って印象が強いんですよねククールのスキルって
良く言えば万能、悪く言えば器用貧乏
LvUPでホイミ~ベホマ・ベホマラー・ザオラル・ザオリクを覚えるのでスキルを適当に振っても最低限の仕事(回復)は出来るんで、ある意味ククールのスキルはプレイヤーの個性が一番出るキャラかも知れません
これにてドラクエ8スキル振り分けのおはなし終了です
主人公編で書きましたがあくまで私のプレイスタイルによる育成方法なんで異論反論はあると思います
そんな感じ ま、やり込んだら結局全部スキルマスターするんですけどね
おしまい