イギリスの日記

イギリスが送るレトロゲームと日常ブログ

PS2版ドラクエ8スキル振り分け 主人公編

 

PS2ドラゴンクエスト8ククールが仲間になる辺りまでを無駄に繰り返してたら色々見えてきたと前回の記事で書きました

前回

igilisu.hateblo.jp

 

なんか大袈裟な感じですが、みんなが一度は悩むスキルの事です

一応自分の中で何となくこれでいいかな?っていうのがあったんですが、何度も繰り返して理由というか答えが見つかった・・・様な気がします

 

今回は各キャラのスキル育成のおはなしです

 

まず前提として

一番迷うであろう序盤のスキルの振り分けをメインに書いてます 

そして私の性格やプレイスタイル

が大きく関わりますのでみんなにオススメ!とかこれが正解!って訳じゃないのでご了承下さい

 

【主人公】

まずはゆうき48P(ライデイン)or56P(消費MP3/4)に振り分け

次にヤリ59P(雷光一閃突き)or77P(攻撃力+25)を目指す

 

以前からなんとなくでゆうきを優先して上げてましたが

ヤリは急がなくていい

という結論になりました

色んな所でおすすめされてるヤリスキルについては

・範囲・単体・会心攻撃と一通りスキルが揃ってる

・コンスタントにヤリが手に入る

・雷光一閃突きでメタル狩りが出来る

って所が長所だと思います

 

私は常に錬金をしていて更にモンスターからアイテムドロップを狙うっていうプレイスタイルなので必要以上にレベルが上がります

なのでメタル狩りをしなくても平均以上にLvが上がるし、ボス戦もゴリ押しで何とかなります 仲間もいるしね

メタル狩りをしたい頃には雷光一閃突きを覚えてますし

 

それよりも雑魚戦を早く終わらせるためにゆうきのライデインを優先

ブーメランだと2体目からダメージが下がっていきますが、ライデインは呪文なのでダメージが下がる事が無いので敵が2体ならブーメラン、それ以上ならライデイン使い分けが出来るようになります

段々と回避が高い・物理軽減の敵が出現し始めるのでそういった意味でも全体攻撃呪文のライデインは便利

消費MP3/4は微妙なんでライデインを覚えたらヤリに移行するのがいいかも

 

欠点はライデインを覚えられるLv17まで戦闘でスキルの恩恵を得られない事

武器攻撃とLvUPで覚えられるホイミとギラくらいなもんです

Lv16までのボス戦ではホイミ役と割り切って使ってました

 

現状主人公はこんな感じです

あくまで私(錬金・レアドロ中毒)のやり方なので異論はあると思います

上で書いた以降のスキルは、ゆうき→ヤリ→剣の順番でカンストを目指す感じ

ヤリスキルのジゴスパークが不要ならば飛ばして剣スキルに

 

その他のスキルについて

・剣スキル

どちらかというとクリア後に輝くスキルって印象 

正直英雄のヤリが入手出来ればクリアまでこれ一本でいいくらい

なので振るのはドルマゲス戦後からでも遅くないと思うので後回し

・ブーメラン

レアドロ狙いの雑魚戦メインならいいじゃんって思うかも知れませんが正直微妙

敵を一掃出来るならいいんですが、そんな事が出来るのはトラペッタ周辺か

最強ブーメラン+超パワフルスロー+カンスト+ドーピング+テンションUP

が必要なんでブーメランって持ってると便利だねくらいの立ち位置で十分

余ったポイント振るだけでいいと思う

・格闘

素手縛りにどうぞ 11Pの大ぼうぎょは取ったほうがいいかも

 

こんな感じです 

以前と似たようなスキル育成ですが、今回で言語化出来たかなと思います

 

補足:アイテムドロップについて

8にはラリホーおどし】というアイテムドロップ稼ぎが出来るテクニックがありますが、色々と準備が必要なので私はあまり使用していません

 

長くなったので以上です お次はヤンガス